Принципиальное отличие метавселенной в том, что все игры, приложения и прочие виртуальные «миры» находятся в едином пространстве. Вы, прямо как в «Первому игроку приготовиться», надеваете VR-шлем и отправляетесь в огромную симуляцию, где можно не только развлекаться, но и, скажем, ходить в магазины, учиться или работать в офисе. Один из ключевых элементов метавселенных, advanced markets поскольку эта технология позволит обеспечить непрерывность идентичности аватара и объектов в метавселенных. Похожие концепции выдвигались и в других произведениях, например, Уильям Гибсон еще в 1982 году написал рассказ Burning Chrome. Это не самая известная работа Гибсона, но именно в ней он впервые описал свою виртуальную реальность — киберпространство.
- Функционировать такая метавселенная, скорее всего, будет на базе нескольких ключевых принципов, которые лучше всего описал венчурный инвестор и писатель Мэтью Бол.
- Например, VR-очков, шлемов, специальных перчаток, которые отвечают за функцию осязания и целых костюмов.
- Может быть в будущем эксперты будут учить не торговле на маркетплейсах, а тому, как открыть свой магазин в метавселенной.
- Преимущество покупки земли в Decentraland прямо на рынке заключается в том, что вы можете увидеть соседние районы и близость к известным районам.
- Это один из нескольких громких примеров выхода брендов на рынок Decentraland.
Если вы проводите мероприятие офлайн и у вас много гостей, то каждому из них будет проще использовать беспроводную версию. Например, вы проводите пресс-конференцию в метавселенной и приглашаете к себе несколько десятков журналистов. С беспроводной версией вам не понадобится большого количества розеток, места для размещения ПК и времени для их настройки. Например, в некоторых метавселенных к локациям привязаны серверы для снижения нагрузки. И получается, что вступать в диалог с аудиторией можно только с одного сервера. А иначе посетители будут только видеть ваш разговор с самим собой.
Да, многие люди захотят сами подключиться к метавселенной, но кто-то оценит и стримы. Это долгие прямые эфиры, в которых человек транслирует жизнь своего аватара, а зрители за этим наблюдают. Сейчас стримеры в основном показывают, как они проходят игры, но с развитием технологий люди смогут наблюдать, как блогер строит виртуальную жизнь мечты. Участники рынка предупреждают об опасностях, которые подстерегают пользователей в метавселенных. По мнению собеседников BeInCrypto, погружение людей в виртуальную реальность открывает массу возможностей для корпораций. Например, постоянное соединение с интернетом позволит им собирать информацию о пользователях.
Вход в метавселенную с VR-гарнитурой
Конечным продуктом этого витка истории «веба» многим удобно видеть некий трёхмерный мир, построенный на блокчейне. Внутри него непрерывно развиваются социальные и экономические связи между аватарами пользователей. Созданная Linden Lab в 2003 году, эта платформа позволяет пользователям создавать цифровые копии себя, которые могут участвовать в различных мероприятиях, таких как шоппинг или общий просмотр фильмов.
А сами приложения достаточно оптимизированные для входа с любого смартфона. Быстрее всего информацию о метавселенных, новых проектах, NFT и новинках в блокчейн-индустрии можно найти в нашем телеграм-канале. Разборы новых метавселенных, стримы с экпертами, бесплатные курсы и многое другое. Roblox доступен для игры на Windows, macOS, Xbox One, iOS и Android. А набор инструментов для создания своих игр Roblox Studio доступен только на Windows и macOS.
При этом приватность данных, а как следствие и безопасность юзеров, окажутся под вопросом. И последнее, но не менее важное – метавселенная Pokemon! Axie Infinity захватила весь мир и особенно популярна на Филиппинах благодаря своему потенциалу игры на деньги. С момента своего появления Axie Infinity астрономически выросла в цене. В игре вы собираете, разводите, выращиваете, сражаетесь и торгуете существами, известными как Axies. Эти аватары чеканятся как NFT, и в прошлом месяце Axie Infinity стала первой серией НФТ, продажи которой превысили 4 миллиарда долларов.
Как Создать Метавселенную?
Если ты дизайнер или художник — создать свой предмет в мета будет не так сложно. Те самые игры, в которых ты получаешь деньги за то, что… играешь. Набиваешь уровни, получаешь уникальные предметы и продаешь их другим игрокам.
Их характеристики до сих пор подходят для входа в любое VR-приложение. В основном они отличаются своей формой, контроллерами и способами считывания движения. Некоторые метавселенные работают и в браузере, и в десктопе. форекс: что необходимо знать трейдеру И если ваш ПК нормально запускает десктопное приложение, то рекомендую использовать именно его. Например, после того как у Decentraland появилось приложения, я вообще перестал запускать его в браузере.
Второй момент — безопасность физического тела во время путешествий по метавселенной. Человек в VR шлеме может запросто споткнуться и удариться о мебель в своей квартире. Значит, кроме оборудования для погружения должно быть еще оборудование для безопасности. Как вариант — использовать беговые платформы виртуальной реальности по типу Virtuix Omni 2.0. Метавселенные не должны ограничиваться одной платформой. Ваш аватар должен иметь возможность перемещаться из виртуальной реальности (VR) в 3D-приложения и в приложения AR на вашем смартфоне, — все зависит от обстоятельств и ваших целей.
И, несмотря на все опасения, предотвратить это уже никто не сможет. Остается лишь верить в то, что метавселенные привнесут мир больше хорошего, чем плохого, и наслаждаться их возможностями. Тем не менее очевидно, что дальше люди будут лишь углубляться в виртуальность и проводить там все больше времени.
Вход в метавселенную с ПК
Приложения появились в ряде секторов, включая моду, музыку, образование, спорт и другие, что привело к резкому росту спроса. Спрос на гарнитуры виртуальной реальности вырос за последние несколько лет, но, по прогнозам, он будет расти еще больше, благодаря всем этим разговорам о Метавселенной. Смартфон отлично подходит для поверхностного знакомства, но для полноценного опыта не обойтись без гарнитуры VR или, если вы не хотите идти до конца, пары смарт-очков AR. Выбор правильной гарнитуры VR, пожалуй, один из самых важных факторов, которые могут повлиять на ваш опыт. В зависимости от того, какая у вас гарнитура, вы также сможете общаться с другими пользователями через выбранный вами аватар и демонстрировать свои эмоции.
Пока что рынок виртуальной недвижимости знает только одно направление – вверх. Если у вас нет кошелька, вы можете загрузить такие кошельки, как MetaMask и Trust Wallet. Помните, что в выбранном вами кошельке должно быть достаточно MANA или Ethereum (ETH), чтобы вы могли совершить покупку. Это самая большая виртуальная вселенная в пространстве NFT, у которой есть свои токены – MANA и LAND.
Это можно сделать и на экране браузера, для этого не нужен метавёрс. Не говоря о том, что метавёрс предполагает только зрительно-звуковое участие, тактильности и обоняния там ещё долго не будет.Поэтому все эти метаверсы, по моему скромному мнению, фокусируются не на том. То есть, а) чего ты точно не получишь у себя в квартире, и б) о чём ты мечтаешь. Поэтому, думаю, что в нынешнем презентованном виде этот метавёрс – скорее, очередной фантастический рассказ. Хорошо, что о нём думают, но о нём ещё долго и много надо думать.В связи с этим, кстати, я бы был осторожен с инвестициями во всякие “вёрсы”, сейчас 100% полезут стартапы. При этом все это будет представлено в формате виртуальной и/или расширенной реальности.
Еще раньше — в 1995 — похожий проект Cybertown позволял людям общаться, покупать и продавать вещи в компьютерном 3D-пространстве. Из более современных примеров можно вспомнить виртуальные школы в Minecraft, где дети учились во время пандемии. Тогда как Метавселенная Стивенсона — это сленговое название виртуальной игры, которая имитирует фантазийную реальность. Плюс, многие реальные бизнесы тоже можно перенести в метавселенную. Конечно, проводить операции или делать стрижки в виртуальном мире пока не получится, но например, сфера консалтинга вполне может туда переместиться. После пандемии это перешло в созвоны по Zoom, но новые технологии помогут вернуть эффект реального общения.
Вслед за Цукербергом гиганты рынка тоже отказываются от этой идеи. Однако исследования говорят, что метавселенные займут место в ежедневной рутине людей уже через несколько лет. Вот чего бы я точно не хотел увидеть — это воплощения акции роста второй серии первого сезона Чёрного зеркала.«Не хотите отвлекаться от работы в мета-офисе на Руки-загребуки? Во-вторых, последняя итерация движка способна создавать в реальном времени огромные детализированные пространства.
Leave a Reply